调整运动约束
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通常我们在 Solidworks 中设置完成装配约束之后,模型的状态不一定和实际状态的零点一致。因此在导入模型和自动生成运动约束之后,会发现模型的位置和运动约束的运动效果和理想情况不同。因此我们需要进行一些针对项目的设置。
在默认设置模型之后,模型位置向一侧偏斜。这是由于 Solidworks 默认坐标系与 Unity 不同导致。将模型的X
轴旋转设置为-90
。
在Hierarchy
窗口中点击需要调整的WheelJoint
组件,然后在Inspector
中,找到WheelJoint
中的Absolute Angle
,并零点偏移的角度值。当设置好之后,点击Set as Zero offset
之后Absolute Angle
中的值将会变为0
。
在默认设置中,旋转角度为CW
(顺时针)。在调试中发现,正确的旋转方向均为CCW
(逆时针)。
注意:旋转反向的正确与否,可通过查阅硬件设计文档得知。