UMT Package 内容说明

文件层级结构

Package 文件夹

Editor文件夹

Editor文件夹包含UMT工具涉及Unity Editor的所有插件以及图标等素材。

  • Icon: Editor相关的所有图标

  • Plugins:UMT工具中与编辑器相关的DLL

Runtime文件夹

Runtime文件夹包含所有UMT运行时所需要的DLL、示例素材等。

  • Plugins: UMT工具中与运行时相关的DLL

  • Resources:包含各种示例素材

    • Models: 机械臂、夹爪等示例模型

    • Materials:与工业设备相关的材质库

    • Textures:与工业设备相关的贴图库

    • UMT.IOX:UMT信号工具中可视化编程所需要的模板文件

    • Prefabs:与UI相关的预制体库

    • Constraints:约束文件示例

  • UMTLibrary:素材库,可直接使用UMT交互工具进行查看使用,可参考

    • ComponentLibrary: 预制组件素材库

    • ModelLibirary: 模型素材库

    • MaterialLibrary:材质素材库

    • UILibrary: UI素材库

SampleScene文件夹

  • EnvironmentResources: 与示范场景的环境布置相关的资产文件

  • HDRPDefaultResources:与HDRP配置相关的文件

  • SampleScene:示例场景

    • 0 ImportFBX&Constraints: 场景中已经拖拽了一个模型文件,并导入了运动约束,调整了模型的位置。参考导入运动约束相关文档了解如何快速导入运动约束到 Unity 中。

    • 1 SetSignalBinding: 场景中定义了信号与运动组件的对应关系,并添加了SignalAdapter对象,设置了需要对接的信号定义。接入实际产线信号后,可以实现虚实同步。

    • 2 SampleRobot: 展示了一个完整可运行的机械臂场景

    • 3 Component: 只有一个机械臂的场景

  • UMT.IOX:使用UMT信号工具的可视化编程后,生成的资产文件

  • UMTConstructResources:与UMT相关的配置文件

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