UMT Package 内容说明
文件层级结构
Package 文件夹
Editor文件夹
Editor文件夹包含UMT工具涉及Unity Editor的所有插件以及图标等素材。
Icon: Editor相关的所有图标
Plugins:UMT工具中与编辑器相关的DLL
Runtime文件夹
Runtime文件夹包含所有UMT运行时所需要的DLL、示例素材等。
Plugins
: UMT工具中与运行时相关的DLLResources
:包含各种示例素材Models
: 机械臂、夹爪等示例模型Materials
:与工业设备相关的材质库Textures
:与工业设备相关的贴图库UMT.IOX
:UMT信号工具中可视化编程所需要的模板文件Prefabs
:与UI相关的预制体库Constraints
:约束文件示例
UMTLibrary
:素材库,可直接使用UMT交互工具进行查看使用,可参考ComponentLibrary
: 预制组件素材库ModelLibirary
: 模型素材库MaterialLibrary
:材质素材库UILibrary
: UI素材库
SampleScene文件夹
EnvironmentResources
: 与示范场景的环境布置相关的资产文件HDRPDefaultResources
:与HDRP配置相关的文件SampleScene
:示例场景0 ImportFBX&Constraints
: 场景中已经拖拽了一个模型文件,并导入了运动约束,调整了模型的位置。参考导入运动约束相关文档了解如何快速导入运动约束到 Unity 中。1 SetSignalBinding
: 场景中定义了信号与运动组件的对应关系,并添加了SignalAdapter对象,设置了需要对接的信号定义。接入实际产线信号后,可以实现虚实同步。2 SampleRobot
: 展示了一个完整可运行的机械臂场景3 Component
: 只有一个机械臂的场景
UMT.IOX
:使用UMT信号工具的可视化编程后,生成的资产文件UMTConstructResources
:与UMT相关的配置文件
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