录制/回放信号
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Recorder
工具对所有订阅的信号进行记录,记录到的数据可以使用Player
进行回放。
注意: 在Unity在Editor和Play模式之间切换的时候,Recorder和Player会被重置。
完成设置信号绑定步骤后的场景
Recorder
工具集成在Signal/Manager
的右侧区域. 其会记录所有订阅组中的信号。Recorder
的操作如下图所示
开始记录前需要先连接所订阅的的信号相应服务器
默认记录文件保存目录为Unity项目根目录
Player
工具集成在Signal/Manager
的左侧区域
首先切换Unity到Play
模式
因为在切换
editor
模式和play
模式时,Recorder
和Player
都会被重置。
如果状态为FileLoaded则说明文件加载成功
勾选需要回放的信号,点击播放按钮。
此时Scene
窗口中的机械臂会随着信号的播放而运动。
可以双击信号,则会显示信号预览窗口
注意: 在进行信号回放的时候请断开所订阅的的信号相应服务器,否则将会有多个信号源造成信号冲突
点击 选择记录文件文件:记录的文件以*.ucalrec
为后缀文件