界面说明
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Solidworks插件是基于Solidworks Add-ins进行开发,其与其他Solidworks插件统一通过Solidworks设置进行管理。如您需要对Solidwork的插件进行管理可参考Solidworks UMT Plugin安装教程
Solidwork插件界面如下:
包含以下功能:
Active:验证 UMT 工具使用权限;
Help:获得帮助;
Pack And Go:一键自动化优化模型,并进行云端处理,获得可被 UMT 使用的模型文件与约束文件;
Option:对一键导出功能进行部分参数设置;
Export:导出 XML 文件用于手动处理模型;
Manual:打开教程与使用文档。
Pack And Go
与Export
区别UMT工具从Solidwork导出约束时,会将CAD文件与约束同时导出。约束文件中会带有CAD描述的约束信息。
Pack And Go
功能,会将CAD文件和约束信息同时上传到云端自动化处理平台进行处理。处理后的结果会自动下载到本地。而
Export
功能则只单独导出约束信息。导出的约束信息还需手动处理。
UMT工具是基于Unity引擎搭建的数字孪生开发工具,因此工具界面也基于 Unity 界面进行区分。
1 Unity 菜单栏
2 基础工具栏
3 UMT 菜单栏
4 数字孪生内容搭建区
5 数字孪生内容发布预览区
6 场景资源管理窗口
7 项目资源管理窗口
8 资源属性窗口
Unity 菜单栏是 Unity 引擎默认的菜单栏。开发者可通过选择菜单栏中的选项,快速定位和触发引擎和其他工具的功能,呼出UMT工具的各种功能窗口,也可以通过 UMT 工具的单独菜单栏窗口使用UMT 的搭建工具。
如上图,在菜单栏中选择UMT,弹出UMT工具的菜单。菜单中包括:
Component
参考 UMT 运动组件章节
License Manager
Menu
About
UCAL
SubscriptManager
Manager
Player
Recorder
在 Unity 菜单栏中点击UMT->Menu
打开 UMT 菜单栏。
默认显示为悬浮窗口。推荐将UMT Menu
窗口贴于 Unity 界面左侧,方便操作。如下图所示。
Utility
Isolation
Clean Up
Preview Constraints(Coming soon)
Component
3 Finger Gripper
Vacuum Gripper
Staright Belt
AGV
Custom Component
Model
Material
UI
Manual
About
Setting