录制/回放信号

介绍

Recorder工具对所有订阅的信号进行记录,记录到的数据可以使用Player进行回放。

注意: 在Unity在Editor和Play模式之间切换的时候,Recorder和Player会被重置。

测试场景

完成设置信号绑定步骤后的场景

在Signal/Manager中录制信号

Recorder工具集成在Signal/Manager的右侧区域. 其会记录所有订阅组中的信号。Recorder的操作如下图所示

开始记录前需要先连接所订阅的的信号相应服务器

默认记录文件保存目录为Unity项目根目录

在Player中回放信号

Player工具集成在Signal/Manager的左侧区域

首先切换Unity到Play模式

因为在切换editor模式和play模式时,RecorderPlayer都会被重置。

如果状态为FileLoaded则说明文件加载成功

勾选需要回放的信号,点击播放按钮。

此时Scene窗口中的机械臂会随着信号的播放而运动。

可以双击信号,则会显示信号预览窗口

注意: 在进行信号回放的时候请断开所订阅的的信号相应服务器,否则将会有多个信号源造成信号冲突

完成

Last updated