# UI库工具

管理项目所需的UI资源，支持：

* 自定义UI管理
* UI场景生成

![](https://590671407-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcjRYQBrGBRq9cuhWqyze%2Fuploads%2Fgit-blob-53deaafa004ddad3c6ae20eb318e68bf793939be%2Flibrary_ui_win.png?alt=media)

## 打开UI库

点击UMT菜单中的UI->UI Manager按钮弹出`UI窗口`

## 添加自定义UI模板

通过UI库工具，用户也可以很方便的添加自定义UI模板到库中进行管理。与模型管理类似，UI库管理要求用户使用预制体进行管理

* 找到Assets文件夹中的是否存在UMTLibrary/UILibrary文件路径
  * 如果不存在该文件夹，可以手动进行创建上述文件层级目录。该文件夹路径对于父路径没有严格要求，用户可以根据自己需要调整层级的父路径

![](https://590671407-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcjRYQBrGBRq9cuhWqyze%2Fuploads%2Fgit-blob-eb565307da3a8cdd3f6b5843b8f42d1b7319d453%2Flibrary_ui_folder_path.png?alt=media)

* 将需要制作预制体的UI从Hierarchy拖拽至UILibrary文件夹中。在拖拽过程中，Unity会自动将以该UI为基础创建Prefab。方式可以参考[添加自定义模型](https://utc.gitbook.io/umt-manual-book/customize/library/librarymodel)
